Արհեստական բանականությամբ աշխատելով` ծրագրային ինժեներ Դիլան Մուրի ուսանողները համեմատել են մարդու և համակարգչի նեյրոնային ցանցերն ու մշակել շախմատի և Pac-man-ի անհաղթելի ալգորիթմ: Բացի այդ, նրանք ուսումնասիրել են ոճի փոխակերպման մեխանիզմներն ու համադրել ոճային և բովանդակային պատկերներ:

Արման Ումրոյան — 15
Արթուր Այվազյան — 14
Էրիկ Հայրապետյան — 15
Մարիա Միսակյան — 16

Նանե Ենգիբարյան — 14
Նարեկ Մելքումյան — 16
Ռոբերտ Գրիգորյան — 15

Սևակ Դավթյան — 14
Սևակ Սիմավորյան — 15
Վահե Իզմիրյան — 16
Յուլիա Արզումանյան — 16

Ավելին` ծրագրավորման բաժնից

Ավելին` բոլոր բաժիններից